那么些printf函数不只好够行使多个参数打字与印刷,仍可以够用来直接打字与印刷变量,不过MessageBox却不可能向来打字与印刷,这些引起本身的直接考虑。作者先想到的是制造多个缓冲区,利用那么些缓冲区取打字与印刷字符数量。当然打字与印刷的函数得利用sprintf了

  …表示的野趣是传播的参数是可变参数个数的,va_start(pArgs,
szFormat卡塔尔国;表示指向szFormat之后的贰个参数,这一个函数的无数东西小编今日也尚未理解过来,之后再来补充,可是以后比葫芦画瓢这些函数大家得以慈爱写个MessageBoxPrintf(卡塔尔(英语:State of Qatar);函数,具体代码如下:

  

 1 #include <stdio.h>
 2 #include <stdlib.h>
 3 
 4 int main(){
 5
 6     int x=100, y=200, z=300;    
 7     
 8     printf("%d %d %d.n", x, y, z);
 9     system("pause");
10     return 0;
11 }
// 自己做一个格式化的messageboxprintf对话框
int CDECL MessageBoxPrintf(TCHAR * szCaption, TCHAR * szFormat, ...){

    TCHAR szBuffer[1024];
    va_list pArglist;

    va_start(pArglist, szFormat);
    _vsnprintf(szBuffer, sizeof(szBuffer)/sizeof(TCHAR), szFormat, pArglist);
    va_end(pArglist);

    return MessageBox(NULL, szBuffer, szCaption, MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
}


int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow){

    int x=100, y=200, z=300;
    int cxScreen, cyScreen;

    cxScreen = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
    cyScreen = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);

    // MessageBoxW(NULL, L"helloworld", L"biaoti", MB_OK);
    // MessageBoxA(NULL, TEXT("helloworld"), TEXT("biaoti"), MB_OK);
    MessageBoxPrintf(TEXT("我的标题"), TEXT("hello %d %d %d"), x, y, z);    // 把这个函数做好后,直接就可以输出
    MessageBoxPrintf(TEXT("我的屏幕大小"), TEXT("我的屏幕宽度是:%d.n高度是:%d.n"), cxScreen, cyScreen);


    return 0;
}

  其实之所以有那八个是因为微软需求知足Windows
98之后对汉字等其余语言编码的需求,这种供给通过Unicode达成,不过微软本意不是要我们选用Unicode来编制程序,而是通过动用“通用”方式,也正是MessageBox(卡塔尔国;函数,完毕区别的编码主要还是通过IDE集成开垦碰到下转移不一致的编码方式。回到MessageBox(卡塔尔国;,前不久比较高烧的是,怎么在MessageBox(卡塔尔;中贯彻变量的打字与印刷呢?

  Message博克斯A(NULL, “弹出框内容”,
“标题”, MB_OK卡塔尔国;   // TEXT未足轻重

  也正是本人设计出来三个相像printf的小工具,因为微软真的还未规划MessageBox中开展格式化输出的函数。

#include <windows.h>

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow){
    int a = 12;

    TCHAR szBuffer[100];                  // 通用版本
    _stprintf(szBuffer, TEXT("hello 通用 %d"), a);
    MessageBox(NULL, szBuffer, TEXT("通用"), MB_OK  | MB_ICONINFORMATION);

    return 0;
}

  这些缓冲区的章程要是用在MessageBox函数里面,就可以实现打字与印刷变量的措施,比方以下代码:

澳门新葡8455最新网站,  刚开始攻读Windows程序设计,磕磕碰碰,先做个小笔记缓缓神经,首若是将MessageBox这一个Windows
API函数的。

 

  初次之外,它还也许有多少个姐妹:

int my_printf(const char * szFormat, ...){

    int iReturn;
    va_list pArgs;

    va_start(pArgs, szFormat);
    iReturn = vprintf(szFormat, pArgs);
    va_end(pArgs);

    return iReturn;
}


int main(){

    int x=100, y=200, z=300;

    printf("hello %d, %d, %d.n", x, y, z);        
    my_printf("test_my_printf,哈哈%d %d.n", x, y);

    system("pause");
    return 0;
}

 

 

  MessageBoxW(NULL, L””, L””, MB_OK卡塔尔(英语:State of Qatar);  
                    // 这些L用来代表Unicode,不可以简轻易单

 

  MessageBox函数是许多个人刚早先学习Windows程序设计照旧是Windows
API境遇的率先个放置函数,这些函数使用的诀要是:

  可是每一趟都写个缓冲区来寄放,而且一不下心忘记行使_snprintf函数,那就GG了,非常大概发生缓冲区溢出的危殆。因而,这里运用printf原先函数设计的原理,我们也来两全贰个MessageBoxPrintf(卡塔尔国;函数,用这些函数来贯彻格式化输出的功能,要促成这些函数,首先得参谋printf(卡塔尔;函数的兑现原理。

  MessageBox(NULL, TEXT(“弹出框内容”卡塔尔,
TEXT(“标题”卡塔尔国, MB_OK);

  就好像C语言中有的时候利用printf函数,那一个函数挺风趣的,应该为函数输入的参数是从未界定个数的,相当于是随机修改的。比方:

 1 int main(){
 2     
 3     int a = 12;
 4     char szBuffer[100];             // 使用一个字符数组来做缓冲区
 5 
 6     sprintf(szBuffer, "helloworld %d.n", a);
 7     _snprintf(szBuffer, 100, "helloworld %d.n", a);
 8         // 使用_snprintf函数比较安全,因为可以输入限定字符的个数  
 9 
10     printf("%s.n", szBuffer);
11     puts(szBuffer);                            // 可以使用printf中的%s将szBuffer打印出来,或者用puts直接输出
12     //printf("helloworld.n");
13 
14     system("pause");
15     return 0;
16 }